Страницы
Архивы
Рейтинг@Mail.ru

Игры

ПЕРЕТЯНИ ЗА ЧЕРТУ

ПЕРЕТЯНИ ЗА ЧЕРТУ

Команды становятся у черты двумя шеренгами, друг против друга, так, чтобы у каждого игрока был «персональный» противник.

По сигналу соревнующиеся хватаются за руки и стараются перетянуть противника через черту. Переступивший черту обеими ногами считается пленником и выходит из игры. Победивший теперь может помочь товарищам — обхватив за талию игрока своей команды, вместе с ним перетянуть противника.

Побеждает команда, захватившая больше пленных.

ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА

ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА

Это одна из самых популярных спортивных игр, известная, наверное, всем народам мира, по крайней мере, тем из них, для которых рыболовство является национальным промыслом: ведь перетягивание каната есть имитация той работы, которую выполняют рыбаки при ловле рыбы неводом.

Самый распространенный вариант игры имеет следующее содержание. Выбирается ровное поле — лужайка за околицей села, полянка на улице и т. д. Проводится линия, чаще всего в виде неглубокой, но ясно различимой борозды. Поперек кладется канат: длина его 6—10 м, толщина 3—4 см. Играющие делятся на две команды, примерно равные по силам. Команды выстраиваются вдоль каната, каждая по свою сторону от черты. По знаку распорядителя (судьи) игроки берут канат в руки, чтобы тянуть его в свою сторону. Тянуть канат можно двумя способами: хватом веревки через плечо и хватом за веревку впереди себя. Выбор способа заранее обговаривается и утверждается судьей. Начинают одновременно, по сигналу распорядителя. Команда, передний игрок которой заступает черту, считается потерпевшей поражение.
Обычно в русских деревнях игра в перетягивание каната устраивалась на праздниках, когда на площади, на улицы стекалось множество народа. Поэтому образовывалось не две команды, а несколько. Побежденная команда выбывала из игры, а на ее место становилась другая. И так продолжалось до тех пор, пока не выявлялась команда — абсолютная победительница.

На Урале встречаются национальные разновидности игры: украинская — бука тянуть, башкирская — аркан-тартыш, эстонская — луривидаминэ.

ЛАПТА

Игра была очень популярной у русского народа, поэтому ее часто называют русской лаптой.
Играющие делятся на две команды. По жребию определяют свои роли: одна подает, другая водит. Для игры подбирается большое ровное поле, на котором производится разметка. Определяется линия подачи мяча, которая ближе к боковому краю поля (с левой стороны от подающих) делает значительный выгиб вперед, образуя мешок, куда переходят игроки» сделавшие удар по мячу. Здесь они «накапливаются», как на плацдарме, выжидая момента, когда можно будет добежать до города и вернуться обратно: только после этого получаешь право на новый удар по мячу. Линия кона проводится от линии города на расстоянии 100—150 м, в зависимости от количества играющих.
Для игры требуется мяч — тряпичный, резиновый или теннисный и лапта — палка диаметром 3,5—4 см, длиной 70—100 см. Желательно, чтобы палка имела аккуратно обтесанную рукоять.

Ходят к маткам, спрашивая, кого те берут себе в команду, например, Сосну или Березу?
Матки, конечно, заинтересованы подобрать себе товарищей посильнее, половчее, но как тут угадаешь, кто из двоих Сосна, а кто Береза? Так что выбирать приходится по наитию: игра есть игра. читать полностью »

В ЧИКУ

Игра, появившаяся в годы гражданской войны, развивала глазомер, точность жеста, тренировала пальцы и позволяла «сколотить  капитал», на который можно было купить конфет, перьев для школьных ручек и даже — билет в кино.

Мальчики (девочки в эту игру не играли) находили гладкую каменную стенку, к которой примыкала ровная и чистая поверхность земли (без травы, без камней и т. д.). Проводили линию — примерно 70— 80 см от стенки. По жребию устанавливали очередность боя. Под боем имеется в виду удар монетой об стенку. Бил первый, стремясь ударить посильнее, чтобы монетка улетела подальше. Дело в том, что последующий игрок будет стараться, чтобы его монета, отлетев от стенки, попала в нее или легла на такое расстояние, которое можно покрыть двумя пальцами растопыренной руки (один палец должен лежать на одной монете, другой — на другой). В обоих случаях монета первого игрока становится собственностью второго.

Бил в стенку свою монету второй игрок, за ним — третий. Если у последнего — удача, то повторялась вся предыдущая картина; если неудача — монета ложилась слишком далеко — наступала очередь четвертого, если он был, или в игру снова вступал первый.

Не всегда расплачивались деньгами, иногда —фантиками (обертками из-под конфет, которые в 20— 40-е годы были редкостью, представляли собою своеобразную ценность — предмет другой игры — в фантики).

Игра «Стенка»

Игра «Стенка»

Цель игры. Развить мышцы рук, ловкость.
Оборудование. Мяч, стена дома.
Описание игры. Игроки выстраиваются в шеренгу перед стеной. Первый участник кидает мяч так, чтобы он ударился о стену, и отбегает в конец шеренги. Второй игрок должен успеть подхватить мяч, прежде чем он ударится о землю. В случае неудачи он выходит из игры. Если же ему удалось поймать мяч, повторяет действия первого игрока.
Примечание. Для того чтобы усложнить игру, можно предложить участникам не ловить мяч, а перепрыгивать через него, когда он, ударившись о стенку, будет лететь обратно.

Игра «Рыбаки и рыбки»

Игра «Рыбаки и рыбки»
Цель игры. Укрепить здоровье, дыхательную систему; развить двигательную активность, ловкость, быстроту реакции, выносливость, умение действовать согласованно.
Оборудование. Для игры специального оборудования не требуется.
Описание игры. Двое детей (или ребенок и взрослый) выбираются с помощью считалки рыбаками. Остальные участники игры — рыбы; они свободно перемещаются, «плавают» по игровой площадке. Рыбаки берутся за руки, идут по кругу и приговаривают: «Ловись, рыбка большая, ловись, маленькая. Ловись, рыбка вкусненькая, ловись, жирненькая». Проговорив так, они бегут за «уплывающими» рыбками, пытаясь накинуть на них сеть — свои сцепленные руки — так, чтобы рыбка очутилась внутри круга. Пойманная рыбка встает в круг и переходит в разряд рыбаков.
Примечание. Игра продолжается, пока все рыбы не будут пойманы.

Игра «Волк и овцы»

Игра «Волк и овцы»
Цель игры. Развить двигательную активность, ловкость, быстроту реакции, укрепить здоровье и органы дыхания.
Оборудование. Для игры специального оборудования не требуется.
Описание игры. Эта игра подходит для улицы или большого спортзала и предполагает участие большого количества детей (не меньше 5 человек). Один участник игры с помощью считалки выбирается пастухом, другой — волком. Все остальные игроки — овцы. На обоих концах игровой площадки с помощью линий, начерченных мелом или просто палкой на земле, отграничиваются площадки, служащие загонами для овец, шириной в 3— 4 шага. Главное условие — чтобы все овцы могли в них свободно поместиться. Сбоку поля, оставшегося между загонами, чертят отдельное логово для волка. читать полностью »

Игра «Много мячей»

Игра «Много мячей»
Цель игры. Развить двигательную активность, умение играть в команде.
Оборудование. 10—15 теннисных мячиков.
Описание игры. Ребята делятся на две команды. Каждая из них образует свой круг. Взрослый один за другим поочередно вкатывает в центр кругов то одной, то другой команды теннисные мячики. Дети должны толкать их руками или ногами так, чтобы они не останавливались, но при этом не выкатывались за пределы круга. Взрослый внимательно наблюдает за процессом.
Если участники команд успешно выполняют правила игры, он вкатывает дополнительное количество мячей. Цель игры — установить командный рекорд по количеству мячей в круге.
Примечание. Во время игры необходимо следить за тем, чтобы дети не нарушали правила. Тот, кто нарушит правила, выбывает.

Игра «Пожарные»

Игра «Пожарные»
Цель игры. Развить ловкость, внимание, память.
Оборудование. Стульчики по количеству игроков.
Описание игры. Эта одна из самых любимых игр детей в Германии. Стульчики следует поставить в круг спинками внутрь его. Все ребята изображают пожарных. По возможности в игре хорошо бы использовать музыку. Если же ее нет, взрослому придется подавать команды голосом. Когда включается музыка (или взрослый говорит: «Пожарные гуляют»), дети прохаживаются вокруг стульчиков. Когда музыка выключается (или взрослый командует: «Стоп!»), ребята останавливаются и кладут на стулья, рядом с которыми находятся, любые предметы своей одежды. Так продолжается три раза. После этого опять включается музыка, однако теперь ее внезапно прерывает сигнал: «Пожар!» Услышав его, участники игры должны быстро собрать все три своих предмета одежды, лежащие на разных стульях, и надеть их на себя. Кто оденется быстрее всех, объявляется лучшим пожарным.

Примечание. Тот, кто оделся самым последним, из игры выбывает.

Игра «Домики»

Игра «Домики»
Цель игры. Развить быстроту реакции, ловкость, укрепить здоровье.
Оборудование. Мел.
Описание игры. Каждый игрок, кроме водящего, мелом чертит на асфальте круг (домик). Минимальное расстояние между «домиками» должно составлять 1 м. Затем игроки, делая друг другу знаки, перебегают из «домика» в «домик», меняясь ими. Задача водящего — занять пустой «домик». Игрок, оставшийся «бездомным», становится водящим.